數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)哪個(gè)大學(xué)好 就業(yè)前景怎么樣

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數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)大學(xué)排名

排 名高校名稱水 平
1中央美術(shù)學(xué)院5★+
2中國傳媒大學(xué)5★+
3吉林藝術(shù)學(xué)院5★
4上海大學(xué)5★
5重慶郵電大學(xué)5★
6魯迅美術(shù)學(xué)院5★
7南京信息工程大學(xué)5★
8天津師范大學(xué)5★
9北京聯(lián)合大學(xué)5★
10山西傳媒學(xué)院5★-
11廈門大學(xué)5★-
12北京工商大學(xué)5★-
13江南大學(xué)5★-
14鄭州輕工業(yè)學(xué)院5★-
15長沙理工大學(xué)5★-
16上海工程技術(shù)大學(xué)5★-
17北京林業(yè)大學(xué)5★-
18東華大學(xué)5★-
19山西農(nóng)業(yè)大學(xué)5★-
20浙江理工大學(xué)4★

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)前景分析

數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動(dòng)畫巨作《史瑞克》票房及相關(guān)音像產(chǎn)品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運(yùn)用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數(shù)碼動(dòng)畫教育。在韓國,動(dòng)畫產(chǎn)值僅次于美國和日本,處于世界第三位。這三個(gè)國家開發(fā)的電腦游戲,動(dòng)畫片,占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經(jīng)濟(jì)收入。

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向

數(shù)字媒體專業(yè)以后的可以選擇的職業(yè)很多:動(dòng)畫,后期特效,游戲,影視,廣告,互聯(lián)網(wǎng),光環(huán)境設(shè)計(jì)等。學(xué)的很雜,所以就業(yè)定向并沒有想產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者動(dòng)畫的就業(yè)定向那么明確,主要學(xué)二位動(dòng)畫,三維建模,視頻剪輯,網(wǎng)頁設(shè)計(jì),CG插畫,微電影拍攝,學(xué)的不精,還有各種紋樣設(shè)計(jì),色彩構(gòu)成之類的,所以選擇方向也很多。

數(shù)字影視制作方向是以CG技術(shù)與藝術(shù),以寬帶互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),深入數(shù)字高清應(yīng)用領(lǐng)域,進(jìn)行以數(shù)字電影、數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)為主的數(shù)字藝術(shù)的探索與實(shí)踐。

網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計(jì)方向是基于網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和多媒體技術(shù)、藝術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的,是致力于融合計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、通信網(wǎng)絡(luò)和電視網(wǎng)絡(luò)的跨媒體藝術(shù)形態(tài)的設(shè)計(jì)和應(yīng)用。

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