適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲 有趣的小游戲適合團(tuán)隊(duì)

思而思學(xué)網(wǎng)

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲1

一、“心靈相通”

規(guī)則:

1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3、主持人請第一對選手中的女士應(yīng)對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進(jìn)行。

5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品。

6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

二、“誰是最可愛的美女”

規(guī)則:

1、主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手經(jīng)過回答一連串二擇一的問題,選出今日職場上最可愛的美女。

3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不貼合條件的坐下。

4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米”

5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)”

6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮”

7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服”

8、當(dāng)只剩下最終一位女士時(shí),主持人停止提問,請選手轉(zhuǎn)過來,欣賞自我選出來的最可愛美女。

9、主持人請美女上臺,與選手并肩應(yīng)對觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。

10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情景,不斷提問,直至剩下一位女士為止。

三、“指鹿為馬”

規(guī)則:

1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么再問第七位、第六位、……第一位。

4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。

5、注意事項(xiàng):在助手表演動作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。

四、“即席聯(lián)詩”

規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。

2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。

3、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

4、注意事項(xiàng):兩句詩詞限唐詩宋詞。

(此游戲詩詞可換為歌詞)

五、"正話反說"

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列應(yīng)對大家。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。

3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

六、“繪畫高手大賽”

規(guī)則:

1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。

3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)間一到,停止繪畫,解除布條。

4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。

5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。

七、"親密無間"

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。

3、各對選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進(jìn)行。

4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。

5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

八、"我的夢中情人"

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機(jī)會!)。

3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)

4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

九、"水深火熱"

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

3、時(shí)間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

十、"穿過你的黑發(fā)我的手"

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi),各組選手需利用所供給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。

3、主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎。

4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

十一、“搶板凳”

規(guī)則:

1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。

3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1個板凳時(shí),坐在上頭的即是獲勝者。

5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。

6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

十二、“同心協(xié)力”(室外游戲)

規(guī)則:

1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

十三、“氣球飛舞”(室外游戲)

規(guī)則:

1、每隊(duì)派一人參賽。

2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

十四、“形象記憶”

規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。

4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

十五、“謀殺游戲”

規(guī)則:

1、準(zhǔn)備階段:

大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約14),每人只明白自我的身份。

(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

2、“謀殺”階段:

所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:

主持人說:

⑴、所有的人閉上眼睛。

⑵、壞人睜開眼睛。

(壞人之間經(jīng)過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)

⑶、壞人閉上眼睛。

⑷、所有人睜開眼睛。

主持人通告某人被殺。

3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者能夠從細(xì)微的聲音、動作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。

這就象一個激烈的頭腦風(fēng)暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

最終,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。

十六、“抱團(tuán)打天下”

規(guī)則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在臺中。

"3.公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4.每次都請被擠出局的人站在一邊。

5.團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

6.玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場。

7.主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。"

十七、“現(xiàn)場模仿秀”

規(guī)則:

1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。

2、先由表演嘉賓演示要模仿的資料。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

3、接下來由參與者逐一模仿表演。

4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎。

十八、“含沙射影”

規(guī)則:

1、主持人請3-4名參與者上臺。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應(yīng)對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你愿不愿意做

⑵你喜歡每一天做幾次

⑶你喜歡一個人做還是和誰一齊做

⑷你喜歡白天做還是晚上做

⑸你喜歡在家里做還是在外面做

對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最終,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

十九、添字游戲

規(guī)則:

1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,構(gòu)成另外一個字。

3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最終剩下的一組為優(yōu)勝組。

4、注意事項(xiàng):

此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

二十、"恰恰舞"

規(guī)則:

1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配對在沒有音樂背景的情景下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事項(xiàng):

恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,十分適合團(tuán)體共舞。并且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會的氣氛也同時(shí)會到達(dá)高潮。

二十一、"身體模仿秀"

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上頭分別寫上從1-9的數(shù)字。

2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。

4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

二十二、"眉目傳情"

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越趣味越好)。

2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當(dāng)1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最終一名。

6、請最終一名學(xué)員說出他理解的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

二十三、“魔術(shù)——看看誰是守財(cái)奴”

規(guī)則:

1、事前準(zhǔn)備好8個有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。

2.主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無錢。

3.后以快速動作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術(shù)手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。

4.說明游戲規(guī)則,以魔術(shù)的方式看看誰是守財(cái)奴。

5.主持人請8名選手上臺,請其對觀眾站立。協(xié)助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發(fā)聲,確認(rèn)有硬幣,

6、宣布游戲規(guī)則,要點(diǎn)是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問題作出相應(yīng)的動作,每次動作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結(jié)束。

7、主持人:“鼻子在哪里”。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(鼻子上彩)

8、主持人:“臉蛋在那里,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(臉蛋上彩)

9.如此反復(fù)幾次,最終評選出最佳魔術(shù)師。

10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情景,不斷發(fā)問,不斷以硬幣存在與否為導(dǎo)向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。

二十四、“下一個是誰”

規(guī)則:

1、主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

2、主持人首先對選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自我的序號。

3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號,如此反復(fù)。

4、過程中以下選手淘汰:A.叫其序號反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號錯誤者,如叫到自我的序號或一個不存在的序號等。

5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊(duì)列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。

二十五、“虛擬拍賣”

規(guī)則:

1、主持人講解游戲規(guī)則:這是一場拍賣會,發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有必須的競爭因素,最好確保拍賣物品與參與人數(shù)之比不超過2:1。

2、先請選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自我初步的選擇。然后安排他們的預(yù)算,看看自我究竟想用多少錢擁有多少物品。每人僅有1000元,物品拍賣時(shí)每次加價(jià)100元。大家能夠把他們的錢分到幾件物品上,也能夠花到一件物品上,這由他們自我決定。當(dāng)然,每件物品都會給所有者帶來利益及負(fù)面影響。

3、然后開始拍賣,其規(guī)則是:A.每件物品底價(jià)從100元起,B.每次加價(jià)只能為100元,C.必須舉手出價(jià),D.三次確認(rèn)后以最高價(jià)賣出物品,不許反悔。

4、當(dāng)所有物品都賣出后,結(jié)束拍賣。

5、主持人總結(jié):A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法從其他人的身上你觀察到了什么B.有什么物品是你確實(shí)十分想擁有,但最終卻沒有得到的為什么沒有得到C.有什么物品是你不敢競買的,為什么D.在游戲中你只是花費(fèi)虛構(gòu)的錢來購買你想要的東西,可現(xiàn)實(shí)生活中同樣想要得到的,你會冒什么樣的風(fēng)險(xiǎn)呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權(quán)……)

6、游戲?qū)Υ蠹业膯⑹荆何覀儗φ嬲胍c(diǎn)事物的恐懼是怎樣樣影響我們應(yīng)對變化和風(fēng)險(xiǎn)我們自我是怎樣成為自我成功之路上的障礙的

物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經(jīng)理、技能培訓(xùn)、每年2個月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關(guān)系、一個好老板、擁有自我的農(nóng)場……

二十六、“你喜歡動物園的動物嗎”

規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)

3.如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

二十七、“團(tuán)體故事”

規(guī)則:

1、主持人挑選8名語言本事較好的選手上臺。

2、講解游戲規(guī)則:是要請大家一齊共同來編一個故事,每人一次說一個詞。提示:每個人都必須盡可能的選擇那些趣味、新穎的詞。

3、然后開始進(jìn)行團(tuán)體的故事創(chuàng)作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如“在2002年10月30日的一個晚上……”,然后選手們依次之后說,不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個故事。

4、此刻重新開始講一個故事,并先提出一個新要求,這次說的詞必須滿足下頭的特點(diǎn):A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合后得出第二個故事。

5、主持人提問:A.哪個故事更好B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個意思”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用團(tuán)體的智慧創(chuàng)造了一個全新的、完全沒有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾?大家舉手示意)D.各位感覺如何

6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團(tuán)隊(duì)會發(fā)生什么變化從此游戲中所獲得的認(rèn)識對你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示當(dāng)有人不一樣意或不理解你的想法時(shí),你會怎樣做要對團(tuán)體的智慧有信心---相信大家正朝著一個正確的方向前進(jìn),即使你們還沒有看到它。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲2

1.開火車【推薦指數(shù)★★☆】

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我?墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開!贝蠹乙积R問:“往哪開”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。能夠由那人介紹家鄉(xiāng)。

2.數(shù)青蛙【推薦指數(shù)★★★☆】

游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候能夠重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應(yīng)慢。

3.心口不一007【沒玩過推薦指數(shù)★★★】

第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng),能夠揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因?yàn)樽罱K那一關(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動,都應(yīng)判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最終那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。

另外一種說法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說邊點(diǎn)個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時(shí)舉起雙手說錯做錯受罰。再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

4.123~x【推薦指數(shù)★★★☆】

直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一只手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大于參與人數(shù)的自然數(shù)),在他喊x時(shí),所有人能夠選擇豎起大拇指或繼續(xù)握拳,如果豎起大拇指的人數(shù)等于x,猜對數(shù)字的同學(xué)就能夠退出了,猜錯了就繼續(xù)由順(逆)時(shí)針的下一位同學(xué)猜,最終剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。

5.各盡所能,協(xié)調(diào)發(fā)展【推薦指數(shù)★★★】

游戲目的:團(tuán)隊(duì)中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發(fā)揮、運(yùn)用各自的優(yōu)勢。

游戲規(guī)則【例】:游戲設(shè)有三道關(guān)卡,分別為轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩、踢毽子。當(dāng)?shù)谝粋轉(zhuǎn)呼啦圈的隊(duì)友完成20個的時(shí)候,第二個跳繩的才能進(jìn)行,此時(shí)轉(zhuǎn)呼啦圈還要繼續(xù)進(jìn)行;當(dāng)?shù)诙䝼跳繩的跳到20下時(shí),第三個踢毽子的才能進(jìn)行,同樣轉(zhuǎn)呼啦圈和跳繩的也要同時(shí)進(jìn)行,當(dāng)踢毽子的完成了10個的時(shí)候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環(huán)節(jié)失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關(guān)卡從新開始。每組要在限定的3分鐘內(nèi)完成比賽,否則也算闖關(guān)失敗。按游戲完成的'時(shí)間評出一至六名,時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關(guān)失敗只得1分。

6.逢七過【推薦指數(shù)★★★★】

【成員中至少要于一半以往玩過否則沒意思】一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要理解處罰,當(dāng)然還能夠自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!

再看一下新花樣:開頭是一樣的,可是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原先是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)當(dāng)接下來數(shù)8,不是!此刻要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:僅有第一回是從1開始數(shù)的。接下來由他開始數(shù),能夠不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)……

7.記名字【推薦指數(shù)★★★★★】

這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一齊有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一向下去,錯了受罰。

另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最終那老兄就慘了,要說十幾個人,可是他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來能夠更熟一點(diǎn)。

8.交換名字【推薦指數(shù)★★★★】

資料:這個游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時(shí)更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”

(6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

(7)最終剩下的一個人就是勝利者。

9.刮大風(fēng)【推薦指數(shù)★★】

每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今日穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就能夠趁機(jī)坐下,必有一個沒位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,能夠刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也能夠刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自我是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

10.抓手指【推薦指數(shù)★★★☆】

[方法]成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

主持人發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

11.萬里長城【推薦指數(shù)★★★★】

參加者側(cè)身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發(fā)命令后大家向下坐(即坐在后面一個人的腿上),如果大家足夠信任自我的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。

這個游戲能夠加強(qiáng)大家相互間的信任與了解。

12.解扣【推薦指數(shù)★★★★】

規(guī)則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。

全體參加者雙手相握后,開始想辦法到達(dá)一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。

如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。

目的:十分類似兒時(shí)的翻繩游戲,所不一樣的是想要過關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個組員的分工合作,并且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

13.蒙眼作畫【推薦指數(shù)★★★☆】

所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自我的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自我畫的那幅。

14.你死我活【推薦指數(shù)★★★★】

先要每一位參加者填一張紙,資料如下:"我XXX要YYY(另一人)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(例如:"我fred要Max做三百下俯臥撐")

將紙條收集后,逐張抽出,并準(zhǔn)備一膠袋,內(nèi)有四種紙條:"同生""共死""你死""我活"。

若抽到"你死"的話,便你做三百下俯臥撐,

若抽到"我死"的話,便我做三百下俯臥撐,

若抽到"同生"的話,便一齊不用做三百下俯臥撐,

若抽到"共死"的話,便一齊做三百下俯臥撐。

15.接龍【推薦指數(shù)★★】

第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。

16.蘿卜蹲【推薦指數(shù)★★☆】

好玩的不解釋

17.猜五官【推薦指數(shù)★★★☆】

1)、兩人應(yīng)對面

2)、先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:這是哪里

3)、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。

18.官兵捉賊【推薦指數(shù)★★★】

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

19.貼牌【推薦指數(shù)★★★★】

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自我不許看自我的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自我牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺得自我最小,能夠放棄,理解輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對能夠做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)

20.在報(bào)紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲【推薦指數(shù)★★☆】

道具:舊報(bào)紙

方法:

1)、在報(bào)紙上挖兩個人頭大小的洞;

2)、2人對坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

3)、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項(xiàng):不能夠用手去拉。

21.扮瞎子【推薦指數(shù)★★★】

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。明白"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自我。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲3

心心相印(背夾球)

一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

五、詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:

每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

(1)比賽過程中如有球落地情景出現(xiàn)需回到起點(diǎn)重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒

(3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

二.游戲時(shí)間:15~30分鐘

三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報(bào)紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細(xì)步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場地會變得十分喧鬧。這是一個有利因素,因?yàn)檫@會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自我的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊(duì)員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就能夠開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

搭橋過河

一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

七、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情景,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)比較賽用時(shí)給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作本事和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)本事。

盲人足球

一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細(xì)游戲步驟:

1、每個隊(duì)員在自我的小組內(nèi)找一個搭檔。

2、每對搭檔中僅有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。僅有被蒙上眼睛的隊(duì)員才能夠踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么!痹谝(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作本事。

穿越生死網(wǎng)

一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二.道具要求:網(wǎng)繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹。

四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情景下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納提議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最終所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障經(jīng)過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利經(jīng)過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是能夠完成的,這個道理讓大家在游戲中認(rèn)識的更深入了。

瘋狂的設(shè)計(jì)

一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型

二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作本事

三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

五、游戲規(guī)則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的兩個,然后用最短的時(shí)間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個單詞。

六、游戲時(shí)間:30分鐘

人椅

一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

二.游戲目的:從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個人都要充分貢獻(xiàn)自我的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

三.游戲規(guī)則和程序:

1、所有的學(xué)員都應(yīng)當(dāng)圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)當(dāng)將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)當(dāng)徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

3、坐下之后,培訓(xùn)者能夠再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

4、能夠以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個小組能夠堅(jiān)持更長的時(shí)間,獲勝的小組能夠要求失敗的小組表演節(jié)目;

珠行萬里

一、游戲簡介:整個團(tuán)隊(duì)每個隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

二、游戲人數(shù):12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時(shí)間:約40分鐘

六、活動目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制本事,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的職責(zé)感做好每一個環(huán)節(jié)。

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